C PROYECTO CARCHIVO DE SUPERVIVENCIA
PRÓXIMAMENTE
EXPEDIENTE C-01

NO HAY SEGUNDAS OPORTUNIDADES: LA MUERTE ES PARA SIEMPRE

PROYECTO: CHLOE

El mundo cayó. Ellos sobrevivieron. Ahora tendrán que descubrir por qué.

INICIO DEL EVENTOFECHA POR CONFIRMAR
--DÍAS
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ESTADO DEL EVENTOPREPARACIÓN
PARTICIPANTES REGISTRADOS56
ARCHIVOS RECUPERADOS07
SEÑAL██████░░
02 / PARTICIPANTES

LOS SUPERVIVIENTES

Cada jugador tiene una historia. Algunas todavía no han empezado.

56
REGISTRADOS
03 / LORE

CALENDARIO

Fechas y actos confirmados de Proyecto C. Selecciona un evento para consultar el contenido conocido.

ARCHIVO // CLASIFICADO
CRONOLOGÍA
04 / PERSONAJES

FIGURAS DEL INCIDENTE

Personajes de historia que los supervivientes irán descubriendo.

05 / MAPA

DONDE OCURRIÓ TODO

Mapa interactivo de Project Zomboid para consultar localizaciones, edificios, plantas y sótanos.

MAPA INTERACTIVO
PROJECT ZOMBOID MAP // BUILD 42 ABRIR EN NUEVA PESTAÑA ↗
06 / CLIPS

REGISTRO DE TRANSMISIONES

Clips de los participantes del evento, publicados desde la fecha de prueba configurada. En esta prueba se acepta cualquier juego.

SOLO PROJECT ZOMBOID · DESDE 18 AGO 2026 12:00
SELECCIONA UN CLIP
PLAYERRegistro seleccionado
ARCHIVO DE TRANSMISIÓN

Selección de clip

Aquí aparecerá la información del clip seleccionado.

00:00TWITCH / YOUTUBE
?
06 / CLASIFICADO

?

Esta sección será desbloqueada próximamente.

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07 / CLASIFICADO

?

Esta sección será desbloqueada próximamente.

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PL / BLOQUEADO

?

Esta sección será desbloqueada próximamente.

09 / MERCADO NEGRO

MERCADO NEGRO

Objetos y recursos del mundo de Proyecto C. Iremos ampliando el inventario a medida que vayamos definiendo los objetos del evento.

INVENTARIO // RESTRINGIDO
ACCESO RESTRINGIDO La disponibilidad, precio y condiciones de estos objetos podrán variar durante el evento.
FARMACIA / TARKOV COMBAT STIMS

13 INYECTORES DE USO ÚNICO

Inspirados en Escape from Tarkov. Cada stim proporciona un efecto potente y, en la mayoría de los casos, un coste o crash.

13STIMS
💉
CÓMO USARLOS

Haz clic derecho sobre el stim en el inventario y selecciona Inject. La inyección dura aproximadamente 0,5 s. Reinyectar refresca el temporizador y los efectos no se acumulan por encima de una dosis.

SJ6 Táctico
FARMACIA20 min

SJ6 Táctico

Dios del sprint: resistencia completa y sin fatiga.

EFECTO / COSTECrash: la resistencia cae al 5 % y entra una fuerte fatiga.
Propital Regen
FARMACIA30 min

Propital Regen

Dolor a cero y ~2 HP/min de regeneración en cada parte herida.

EFECTO / COSTECrash: fuerte aumento de hambre y sed.
Zagustin Hemostático
FARMACIAInstantáneo

Zagustin Hemostático

Sella hemorragias, cortes, heridas profundas, mordeduras e infección bacteriana. No cura la infección zombi ni restaura HP.

EFECTO / COSTEEfecto: el pánico llega al máximo un minuto después.
M.U.L.E. Strength
FARMACIA30 min

M.U.L.E. Strength

+30 kg de capacidad de carga.

EFECTO / COSTECrash: el peso extra desaparece de golpe; fatiga y sed aumentan.
Adrenaline
FARMACIA20 min

Adrenaline

Elimina la fatiga y la mantiene en cero incluso ante el sueño natural.

EFECTO / COSTECrash: rebote fuerte de fatiga y aumento de sed.
SJ12 Sustenance
FARMACIA30 min

SJ12 Sustenance

Reduce hambre y sed un 2 % por minuto, hasta -60 %.

EFECTO / COSTESin penalización cuando termina.
Morphine
FARMACIA45 min

Morphine

Dolor a cero; el analgésico más duradero del pack.

EFECTO / COSTECrash: pico de fatiga y somnolencia durante 15 min.
xTG-12 Antidote
FARMACIA30 min

xTG-12 Antidote

Elimina náuseas, intoxicación alimentaria, envenenamiento y resfriados, y los bloquea durante la ventana.

EFECTO / COSTENo cura la infección zombi. Crash: leve aumento de estrés.
Trimadol
FARMACIA30 min

Trimadol

Pánico y estrés a cero y mantenidos así.

EFECTO / COSTECrash: +30 % de fatiga.
Meldonin
FARMACIA30 min

Meldonin

Infelicidad a cero y buen humor mantenido.

EFECTO / COSTECoste: el hambre drena 3 veces más rápido.
AHF1-M
FARMACIA25 min

AHF1-M

Beta bloqueador sostenido: pánico a cero durante toda la ventana.

EFECTO / COSTECrash: fuerte pico de estrés.
ETG-c Stimulant
FARMACIA30 min

ETG-c Stimulant

4 HP/min en cada parte herida, ~120 HP restaurados. El dolor permanece.

EFECTO / COSTECrash: fuerte hambre, sed y fatiga.
Obdolbos Cocktail
FARMACIAAl inyectar

Obdolbos Cocktail

60 % efecto completo de un stim original al azar; 30 % mala experiencia; 10 % jackpot con los seis originales.

EFECTO / COSTEMala experiencia o jackpot con sus respectivos efectos y crashes.
RASGOS VACÍO

Este apartado se completará más adelante.

ARMAS / CATÁLOGO

ARMAS Y MUNICIÓN

Sección de objetos de combate del Mercado Negro.

🔫

Pistola

Arma corta para combate y defensa.

Escopeta

Arma de fuego de alto impacto a corta distancia.

Rifle

Arma larga para enfrentamientos a distancia.

Balas

Munición organizada por calibre y tipo cuando se añada el catálogo definitivo.

COCHES / CATÁLOGO

VEHÍCULOS

Vehículos disponibles para el catálogo del Mercado Negro.

NIVEL 01

Básico

Vehículos civiles y utilitarios comunes.

NIVEL 02

Medio

Vehículos con mejores prestaciones y utilidad.

NIVEL 03

Militar

Vehículos militares o de alta disponibilidad táctica.

OBJETOS / CATÁLOGO

OBJETOS Y SUMINISTROS

Materiales y objetos útiles que podrán formar parte del catálogo.

🪡

Aguja

Objeto de costura y reparación.

🧵

Hilo

Material de costura.

🥫

Comida de calidad

Alimentos de mayor valor dentro del sistema de intercambio.

/ DADOS

SALA DE DADOS

Configura los jugadores y las caras del dado. Las tiradas se guardan solo en este navegador.

MODO LOCAL
PROYECTO C // SISTEMA DE TIRADAS
RESULTADO
?
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LISTO PARA TIRAR
ÚLTIMAS TIRADAS
AÚN NO HAY TIRADAS
08 / DONACIONES

AYUDA A MANTENER PROYECTO C

Las aportaciones son completamente voluntarias y no otorgan privilegios dentro del proyecto.

APOYO AL PROYECTO
APOYO VOLUNTARIO

UNA AYUDA PARA QUE ESTO SIGA ADELANTE

Como hacemos con cada edición, abrimos las donaciones para todas aquellas personas que apoyan Proyecto C y quieren o pueden contribuir a que el proyecto siga adelante. Tanto si formas parte de la serie como si simplemente eres un espectador, disfrutas del contenido y quieres echar una mano, tu apoyo es bienvenido.

Donar no da ningún tipo de privilegio. Nunca trataremos de forma diferente a nadie por realizar o no realizar una aportación. No cambia la experiencia, las oportunidades ni la manera en la que se participa: es simplemente una forma voluntaria de ayudarnos a seguir creando.

SI ES TU PRIMERA VEZ PARTICIPANDO Si es tu primera vez participando en la serie, tienes prohibido donar. Si realizas una donación siendo participante de primera vez, el dinero será devuelto automáticamente a la misma dirección utilizada para donar. Preferimos que primero disfrutes de la serie y descubras si realmente te gusta la experiencia, sin la sensación de "he donado y no era lo que esperaba".

Como espectadores, también podéis apoyar sin necesidad de donar: seguir a los participantes, ver los directos, compartir el proyecto o simplemente estar presentes ya supone una ayuda enorme. Y, si además queréis contribuir económicamente, cualquier cantidad pequeña suma. No buscamos grandes donaciones; preferimos que quienes quieran apoyar lo hagan de una forma cómoda y sostenible y que, entre todos, ayudemos a sacar Proyecto C adelante.

Las donaciones se destinan íntegramente al proyecto y a sus costes. Si cualquier donante quiere consultar los gastos realizados, no tenemos ningún problema en mostrarlos o hacerlos públicos en esta misma página.

PROYECTO C // GRACIAS Esperamos que esta ocasión sea mejor, si cabe, que las anteriores.

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MICROFASE 0.1 — INTEGRACIÓN